数字图像处理课堂笔记

课程基本信息

教师:安高云

教材:红皮数字图像处理学 阮秋绮 第三版

教材

平时作业40%,期末考60%。

在12周结束授课,13-15周做实验。

第二个实验:用纯C/C++写图像处理

绪论(不考)

图像是人们从客观世界获取信息的重要来源:人类是通过感觉器官从客观世界获取信息,即通过耳、目、口、鼻、手通过听、看、味、嗅和触摸的方式获取信息。在这些信息中,视觉信息占60%~70%。

图像处理技术的分类

模拟图像处理(Analog image processing)

模拟处理包括:光学处理(利用透镜)和电子处理,如:照相、遥感图像处理、传统电视信号处理等,传统电视图像是模拟信号处理的典型例子,它处理的是活动图像,25帧/秒。

  • 优点:
    模拟图像处理的特点是速度快,一般为实时处理,理论上讲可达到光的速度,并可同时并行处理。
  • 缺点:
    模拟图像处理的缺点是精度较差,灵活性差,很难有判断能力和非线性处理能力

数字图像处理(Digital Image processing):

数字图像处理一般都用计算机处理,因此也称之谓计算机图像处理( Computer Image Processing)。

  • 优点:
    处理精度高,处理内容丰富,可进行复杂的非线性处理,有灵活的变通能力,一般来说只要改变软件就可以改变处理内容。

  • 缺点: 处理速度还是一个问题,特别是进行复杂的处 理更是如此。一般情况下处理静止画面居多, 如果实时处理一般精度的数字图像需要具有 100Mips的处理能力;

  • 其次是分辨率及精度尚有一定限制,如一般精度 图像是512×512×8bits,分辨率高的可 2048×2048×12bits,如精度及分辨率再高,所 需处理时间将显著增加。

数字图像处理的特点

  1. 图像信息量大、数据量也大;

  2. 图像处理技术综合性强;

  3. 图像信息理论与通信理论密切相关。

数字图像处理的主要方法和主要内容

主要方法分为两大类:空域法和变换域法

空域法

把图片看成一个个像素点,当作二维数组来处理。主要包括两大类:

  1. 邻域处理法:

    1. 梯度运算 (gradient Algorithm)

    2. 拉普拉斯算子运算 (Laplacian operator)

    3. 平滑算子运算 (Smoothing operator)

    4. 卷积运算 (Convolution algorithm)

  2. 点处理法:

    1. 灰度处理(grey processing)
    2. 面积、周长、体积、重心运算等等

变换域法(不会)

数字图像处理的变换域处理方法是首先对图 像进行正交变换,得到变换域系数阵列,然后 再施行各种处理,处理后再反变换到空间域, 得到处理结果。 这类处理包括:滤波、数据压缩、特征提取 等处理。

一些应用

三维重建、图像复原、图像增强等。

图片复原

第一节课到此结束

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